玩家们期盼已久的《Final Fantasy XVI》Xbox版本终于上市,不过根据游戏技术分析频道 Digital Foundry 的说法,这款移植到 Xbox Series X/S 的作品在效能表现上存在多项问题。

Digital Foundry 最近发布分析影片,指出《Final Fantasy XVI》在 Xbox Series X 上的画质模式有不少怪异之处。虽然这款游戏最初于2023年以 PS5 独占形式推出,两年后才登上 Xbox 平台,但从影片中可以发现,Xbox 版本的画面呈现和清晰度都明显落后 PS5。

在分析中,Digital Foundry 展示了游戏初期的一段剧情动画:这段画面在 PS5 上是以 1440P 呈现,而在 Xbox Series X 上仅为 1224P,整体看起来较为模糊;此外,Xbox 版在树木与灌木的细节呈现上也相当差劲,「有些树木看起来就像是坏掉了一样」,Digital Foundry 这样形容。

效能模式方面,《Final Fantasy XVI》在 PS5 上以 1080P 运行,而 Xbox 版本则只有 720P,画面细节也较为粗糙。不过,Xbox 版虽然解析度较低,却能维持稳定的 60FPS,反观 PS5 在效能模式下则会在 45 到 60FPS 之间波动。值得一提的是,所有平台的过场动画都统一以 30FPS 播放。

尽管表现差异明显,目前尚未有官方说明是否会针对 Xbox 版本进行后续优化。